The Resident Evil 7: Biohazard debate
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31 comments
Bayer15
Only put in maybe ten hours total, spread across a few weekends, never finished it honestly. What I played felt tense early on, then it just settled into something a lot more ordinary than the reputation suggests.
Frame_Rippin
weird matchups honestly, 206th feels random given the win rate
Carpentier2010
Comparé à Halo ou Doom en duel c'est un autre genre complètement, forcément le classement le traite pas pareil, mdr faut juger chaque jeu pr ce qu'il propose.
LootSamurai87
Played this right after a rough breakup, needed something to fill the evenings, and it worked for a few nights until the fear wore off fast. 206th feels generous once the scares stop landing and it just becomes another shooter with a flashlight.
CritRunner70
Primera persona sí, pero comparado con Doom en ritmo puro no le llega ni de cerca, ni pretende llegarle la verdad.
Geraldine_2001
Replying to Mariah_93
So for me the tension dropped hard on replay, way more than most horror games I've redone.
TurboPlayer2007
Why judge it by later hours when the opening alone justifies that ranking?
Hortense_48
Vous remarquerez que même ceux qui n'ont pas fini le jeu parlent surtout de l'ambiance, jamais du scénario, ça dit quelque chose du jeu.
Mariah_93
Do you think that tension holds up on a second playthrough, once the surprise is gone?
Arnaude_40
Il revient souvent en duel contre des jeux beaucoup plus orientés action, ça donne des confrontations un peu étranges à voter
lacombe_pierre
Un jeu qui pousse à faire une pause de vingt minutes, ça mérite pas d'être mieux classé (enfin c'est mon avis) ?
Ibáñez5
La primera vez asusta de verdad, la segunda ya sabes dónde saltan las cosas y se nota bastante.
hamon_dominique
J'y ai joué chez un ami, enfin plutôt chez son frère qui l'avait acheté, et je n'ai pas dormi cette nuit-là.
lenoir_bernadette
Face à ce que proposait le genre horreur à sa sortie, il a beaucoup misé sur la mise en scène et un peu moins sur le reste, ce qui explique pourquoi certains le trouvent surestimé une fois la surprise passée.
RogueLegend
La mise en scène ne suffit pas à porter tout un jeu, et une fois passée elle laisse peu de chose derrière elle.
FrameSamurai2
La maniabilité en vue subjective demande un temps d'adaptation si on vient des anciens épisodes, mais une fois pris en main ça reste précis et réactif, sans lourdeur excessive. Le confort de jeu général tient bien la comparaison avec des titres plus récents du genre.
TurboByte
Le changement de vue à la première personne a vraiment relancé la série, je trouve que ça méritait ce pari.
Gamboa25
Comparado con Doom no compite en ritmo, pero tampoco lo intenta, va por otro lado totalmente distinto.
CritByte
Le contraste avec ce qui se faisait avant dans la saga est réel, mais une fois la surprise passée le jeu retombe sur des mécaniques assez classiques du genre.
Susan_82
Doom j'y reviens sans fatigue (même après des années), lui je l'ai laissé après une seule partie.
RogueNinja62
On refait ce match tous les mois, toujours le même résultat.
casas_ander
Justo por eso creo que compararlo en ritmo con Doom no tiene mucho sentido, son objetivos distintos.
Peltier8
pour moi il retombe trop vite dans le déjà vu du genre, dommage
GhostByte3
j'y joue par sessions courtes, genre 3 par semaine, ça marche bien
josephine64
La vue subjective change beaucoup la lecture de l'espace, ça complique clairement la visée par rapport aux anciens épisodes.
Éric_25
franchement il a fait exactement ce qu'il fallait pour remettre la peur au centre, ça se sent encore aujourd'hui
ComboWarden
Il fait peur cinq heures, après ça devient un jeu d'action comme un autre.
Max_1984
Same same, three short sessions a week works for me too, no need to marathon a game like this.
GlitchSniper98
Je l'avais lancé un vendredi soir avec mon casque audio, mauvaise idée total, j'ai dû mettre pause au bout de vingt minutes pour respirer un coup dans le salon avec la lumière allumée, et pourtant j'y suis retourné le lendemain direct tellement l'ambiance de la baraque m'avait scotché.
Frédéric_1997
Replying to AnastasieByte
bof, la peur qui fait fuir vingt minutes c'est pas forcément une qualité, ça peut aussi juste être mal dosé
AnastasieByte
Vingt minutes de pause pour respirer, ça donne quand même une idée de sa place face à des jeux plus posés non ?