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The God of War III debate

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47 comments

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  1. Arcade_Maillard

    Est-ce que le rythme des combats compense vraiment la simplicité du reste ? Je penche pour oui les trois quarts du temps.

    SilviaAce

    Replying to lenoir_bernadette

    No estoy seguro de que la comparación sea tan directa, o más bien creo que Arkham juega otro juego por completo, aunque entiendo el punto sobre la exploración.

    Vinyl_Millet

    Je me souviens avoir hésité entre foncer et admirer le décor, et c'est là que le rythme des combats m'a totalement repris.

    Gonzalez2008

    Les trois quarts du temps, ça reste énorme pour un système de combat, la mise en scène fait le reste sans forcer.

    lenoir_bernadette

    Arkham Asylum construisait un vrai lieu à explorer, ici on avance surtout dans un décor qui défile, deux approches complètement différentes.

  2. Lopes69

    j'y ai joué chez un pote toute une nuit blanche, aucun regret

  3. Frédéric_1997

    J'ai relancé une partie il y a peu, juste pour vérifier si mon souvenir tenait, et honnêtement oui, les combats contre les créatures énormes gardent ce truc qui donne envie de continuer encore un peu, même quand on sait qu'on devrait dormir.

    SilentKid2003

    Ce même réflexe de retenter une partie après des années, ça dit quelque chose sur ce qui reste solide dans les affrontements.

    BossPilot2

    En mi caso el subidón dura hasta el final, no hace falta reiniciar nada para confirmarlo, ¿a vosotros os pasa igual?

  4. FrameKid2

    Es intenso pero repetitivo a ratos

    descamps_frederique

    j'ai relu un vieux carnet où je notais mes sessions, marrant de voir à quel point le classement bouge peu depuis