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El debate sobre The Legend of Zelda: The Wind Waker

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44 comentarios

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  1. xkshlerin

    Played it at my cousins place one summer, borrowed console setup, adn honestly the sailing dragged so much we started skipping whole stretches by just leaving the room during travel. Fun dungeons when they finally happened though.

    GhostByte3

    Vous pensez vraiment que sauter les traversées enlève quelque chose au jeu, ou c'est justement la preuve que cette partie était de trop, moi j'ai jamais eu le courage de le finir en entier

  2. GhostPhoenix

    Le cel-shading a un aspect qui ne date quasiment pas, les couleurs vives évitent l'effet de flou que prennent souvent les jeux de cette génération avec le temps. L'animation des personnages reste fluide et lisible, ce qui aide énormément pour les combats. La navigation en bateau a un rythme particulier mais elle est cohérente avec tout le reste de la direction technique.

    Celia_44

    A mí me pasó lo contrario con la navegación, la disfruté al principio pero terminé harta de tanto viaje entre islas.

    CosmoByte10

    Le classement met surtout côte à côte des jeux qui n'ont rien à prouver l'un contre l'autre, ça fausse un peu le débat je trouve

    NeonRunner58

    Une direction artistique qui vieillit bien, d'accord, mais est-ce que ça suffit face à ce que propose Far Cry 2 aujourd'hui ?

  3. CoopKnight4

    You have to admit the sailing splits opinions hard, some people find it meditative and others just find it slow.