Ficha del juego
Metroid: Other M
2010 · Plataformas, FPS, Acción-aventura · Wii, Wii U · Nintendo
Metroid: Other M ocupa el puesto n.º 3.340 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.437 y un 27 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 3.340
Puntuación ELO
1.437
Victorias
27 %
Duelos disputados
85
Sobre Metroid: Other M
Parte de la serie Metroid, presenta jugabilidad en perspectivas tanto en primera como en tercera persona, y es el primer juego de la franquicia que presenta ataques cuerpo a cuerpo que solo podían ejecutarse cuando la salud de un enemigo se reducía a cierto grado.
El juego dio un enfoque significativo a la trama y caracterización, con un uso extensivo de cinemáticas y actuación de voz.
La jugabilidad regular presenta una perspectiva en tercera persona, donde los jugadores sostienen el Wii Remote horizontalmente. Samus puede saltar, disparar el cañón de brazo y transformarse en una bola morph, que puede rodar en pasajes estrechos y lanzar bombas de energía. Aunque la jugabilidad es similar a los títulos tempranos de Metroid, los entornos del juego son tridimensionales y el movimiento no se limita a un plano bidimensional. Other M es el primero de la serie en presentar un sistema de combate cuerpo a cuerpo. Con pulsaciones de botón bien sincronizadas, los jugadores pueden usar técnicas especiales como el Sense Move, que les permite esquivar ataques enemigos, y el Overblast, donde Samus salta sobre el enemigo y dispara un tiro cargado a quemarropa.
Cuando el Wii Remote se apunta hacia la pantalla, el ángulo cambia a una vista en primera persona, donde los jugadores pueden bloquear objetivos y disparar misiles, sin embargo, los jugadores no pueden moverse en esta perspectiva. Hay varias instancias donde los jugadores tendrán que cambiar constantemente entre modos de juego, por ejemplo, defenderse de una horda de enemigos voladores en tercera persona, mientras cambian a primera persona para destruir sus puntos de generación. Además, el modo de primera persona también se utiliza en la exploración, como localizar objetos ocultos.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.437 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Assassin's Creed II 33 % 3 duelos jugados · 451 puntos de desventaja
- ante Call of Duty: Modern Warfare 2 50 % 2 duelos jugados · 288 puntos de desventaja
- ante Fallout: New Vegas 0 % 2 duelos jugados · 484 puntos de desventaja
- ante Doom 0 % 2 duelos jugados · 359 puntos de desventaja
- ante The Legend of Zelda: Ocarina of Time 0 % 2 duelos jugados · 396 puntos de desventaja
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