← Ver la ficha

El debate sobre Mega Man X

Lo que la comunidad piensa de Mega Man X, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

42 comentarios

Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.

  1. GlitchPilot

    Bon, on n'avait pas internet pour chercher les patterns des boss, donc on mourait bêtement pendant des heures. Le level design tenait la route même sans ça, et ça, ça m'a marqué plus que la difficulté elle-même.

  2. Pixel_Poirier

    Face à Journey, question rythme, deux planètes, mais bon, chacun son truc hein.

    CoopRunner

    Two planets, sure, but I keep coming back to X's momentum specifically for how it rewards muscle memory over time

    IronDragon41

    En respuesta a CoopRunner

    Momentum versus set pieces, that's really the whole debate here isn't it?

    Puente51

    Bueno, para mí las dos planetas comparten algo: ninguna te suelta una vez que empiezas.

  3. GlitchSniper98

    Je l'avais loué un week-end entier chez mon cousin, on s'est relayés sur le mur du deuxième stage pendant des heures.

    Jaime_95

    Ese nivel también me marcó a mí, no sé por qué siempre es el mismo del que todos hablan primero

    Lucy_20

    Face à Uncharted 2, la maniabilité brute de celui-ci vieillit franchement mieux que n'importe quelle mise en scène.

    GhostHunter10

    mdr ce mur du deuxième stage, combien de manettes cassées dessus, franchement ce passage résume tout ce qui fait tenir le jeu encore auj.

    Philippine_46

    Ce genre de souvenir partagé, ça compte plus que n'importe quel classement au final.

    André_20

    Ce mur, sérieusement, il a dû former plus de joueurs patients que n'importe quel tutoriel moderne.