Ficha del juego
H.E.R.O.
1984 · Plataformas, Arcade · SG-1000, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, Apple II, ColecoVision, ZX Spectrum, MSX · Activision
H.E.R.O. figura en el catálogo de GameForever pero no en el grupo de duelos: este juego no se propone al voto, sus 1.500 puntos no se ponen en juego y no aparece en la clasificación mundial. Su ficha y su debate, en cambio, siguen abiertos.
Puesto mundial
–
Puntuación ELO
1.500
Victorias
–
Duelos disputados
0
El grupo de duelos reúne los títulos más conocidos del catálogo, con portada disponible, para que cada enfrentamiento tenga sentido. Se recalcula con cada actualización del catálogo: este juego puede entrar más adelante. Cómo entra un juego en los duelos →
Sobre H.E.R.O.
¡Hay problemas en las minas! La actividad volcánica ha atrapado a numerosos mineros, y es tu trabajo salvarlos. Como Roderick Hero, necesitas abrirte camino a través del peligroso pozo de la mina evitando las criaturas peligrosas y la lava, y descubrir dónde se encuentran los mineros antes de que se te acabe la energía. Para ayudarte en tu misión, Roderick Hero tiene varios tipos de equipo útil. Un propulsor te permitirá flotar y volar alrededor del pozo de la mina y (con suerte) evitar los muchos peligros que contiene. Tu casco tiene un microrayo láser de corto alcance que puede usarse para destruir murciélagos, arañas, serpientes y otras criaturas que encontrarás en las minas. De vez en cuando, tu camino a través de la mina puede estar bloqueado por muros de piedra o lava. Comienzas cada misión con seis palos de dinamita que pueden usarse para destruir estos obstáculos (¡ten cuidado de no volare a ti mismo!). Si se te acaba la dinamita, tu rayo láser también puede usarse para destruir los muros, aunque esto tardará más y consumirá más energía. A medida que progresan los niveles, el pozo de la mina se vuelve más largo y laberíntico, las criaturas bloquean más frecuentemente el camino, y aparecen muros de lava y piscinas que son peligrosas al contacto.
Progresión ELO
Este juego no participa en los duelos: su puntuación no cambia, así que no hay historial que trazar.
Enfrentamientos
Como este juego no se propone en duelos, no tiene ningún enfrentamiento en su haber.
La comunidad
El debate
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