El debate sobre Dark Souls: Remastered
Lo que la comunidad piensa de Dark Souls: Remastered, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.
← Ver la ficha
37 comentarios
Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.
Córdoba2003
Lo jugué por primera vez acompañado de un amigo, o más bien él miraba y yo sufría con el mando en las manos
LootAce
No sé si es justo compararlo con Elden Ring, tienen un ritmo distinto, aunque entiendo por qué la gente los enfrenta tanto
NeonRider1987
Lo retomé hace unos meses durante unas vacaciones tranquilas y terminé encerrado en mi cuarto todo el fin de semana
Save_Spencer
I had a rough autumn a while back and this game somehow became the only thing that steadied my evenings
ÁngelesSamurai
Tiene un diseño de niveles que sigue siendo una referencia, aunque hay que reconocer que la versión remaster no arregla del todo los problemas de framerate en ciertas zonas
wrodarte
Le dediqué tal vez unas quince horas repartidas en varias semanas, sin prisa, y aun así sentí que había visto algo especial
FrameRex2
Fifteen hours felt like nothing to me either, I just kept saying one more attempt and then it was midnight
Gamboa25
Quince horas y ya especial, vale, pero eso no lo salva de tener zonas que sobran, ¿no creen?
CoopPhoenix2010
Recuerdo la primera vez que llegué a Anor Londo, casi suelto el mando, un momento ÚNICO en mi vida gamer
LootRex2
Yo recuerdo esa misma sala pero con más frustración que magia, ¿de verdad envejeció tan bien como dicen?
ThéophileSamurai
Anor Londo m'a marqué aussi, j'y jouais tard le soir après le boulot et je perdais toute notion du temps
Marina_8
Yo también recuerdo Anor Londo así, por eso lo prefiero mil veces sobre Skyrim, que se siente mucho más genérico en comparación
Pixel_Espinosa
Y aun así perdiste el mando por los pasillos angostos, no por otra cosa
Vinyl_Alfonso
pues yo tambien recuerdo Anor Londo pero con rabia, me mató el mismo caballero como quince veces seguidas
IronRider
Cada vez que veo un duelo suyo pienso lo mismo, es un juego enorme pero ya no me emociona debatir sobre su puesto, sigue teniendo ese diseño de niveles que casi nadie iguala
GhostByte2
Le level design ne suffit pas à excuser des zones qui traînent en longueur, même avec un DLC réussi
ComboRunner
Para mí sigue mereciendo su lugar porque pocos juegos logran que cada victoria se sienta tan ganada, cada jefe derrotado después de varios intentos deja una sensación distinta, y eso no lo veo replicado tan seguido en juegos más nuevos con más presupuesto
FrameKid2
Lo bueno es que el DLC de Artorias sigue siendo de lo mejor que le han metido al juego, con un jefe memorable y una zona que se siente distinta al resto, lo malo es que ciertas áreas del juego base se sienten repetitivas si lo comparas con lo que vino después
Paola_1997
Ese jefe del DLC me costó semanas enteras y todavía lo recuerdo como de los mejores que he peleado
ArcadePhoenix
Je me souviens surtout d'avoir recommencé la même zone dix fois de rage (ma manette a failli y passer), donc pour moi la répétitivité n'est pas qu'une impression
SilentSniper
Sigue ganando la mayoría de sus duelos por algo, no hace falta explicar más
ArcadeOwl
Replayed it last month, the level design still wins, the framerate drops still bother me
Manzano69
Me pasó algo parecido con el framerate, aunque en mi caso fue en una zona con agua, no sé si a ustedes también les tocó ahí
GhostKnight
Isn't that exactly why people keep bringing up Elden Ring in the same breath, because it kept that same philosophy?
Pixel_Poirier
Franchement je ne comprends pas cet acharnement à toujours le comparer aux jeux plus récents, il a été fait avec une autre logique de progression, une autre philosophie de la difficulté, et ça se sent encore aujourd'hui même si certains trouveront ça frustrant plutôt qu'intéressant
Ibáñez5
No sé, suena a excusa fácil.
fatima_barragan
Yo igual me quedé encerrada un fin de semana entero, no es solo cosa tuya
CoopRider2008
Il a vieilli mais quel plaisir de le refaire encore aujourd'hui !!
Álvaro_72
Totalmente de acuerdo
CoopAce
The framerate patch fixes some areas but Blighttown still chugs, the input lag issue never got fully addressed, and rolling feels the same as it always did
GlitchBard2
Je l'ai relancé récemment, la caméra dans les couloirs étroits m'a fait abandonner en une soirée