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El debate sobre Baldur's Gate III

Lo que la comunidad piensa de Baldur's Gate III, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

41 comentarios

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  1. Álvaro_72

    Comparado con Witcher 3, la IA de combate reacciona mejor al terreno y a la altura (aunque el rendimiento en ciertas zonas sufre un poco).

  2. LuckyMaster

    Y sigo pensando que el ritmo del primer acto no lo mantiene el resto del juego.

    frida_sawayn

    My kid asked why the NPCs kept bringing up something small he did hours before (I didn't even remember it myself), that's the real hook here.

    Gaudin1990

    Le rythme du premier acte, justement, c'est ce qui masque le reste au début.

  3. CritRunner70

    Ah sí, el clásico "top mundial" que cambia según a quién le preguntes esta semana.

    GhostByte2

    La comparaison facile avec Skyrim, c'est surtout Witcher 3 qui devrait être cité en premier.

    Marina_8

    Yo también me cansé de esa comparación, sobre todo porque en votos siempre gana igual sin importar el argumento.

  4. Samuel_75

    La gente lo compara con Skyrim como si fueran lo mismo, y sinceramente ya cansa un poco esa comparación fácil.

  5. Aaron_85

    Puede que sea impresión mía, pero el juego se apoya demasiado en su reputación para justificar el puesto que tiene... no digo que no lo merezca, pero me gustaría ver más análisis y menos entusiasmo automático.

    RogueSamurai18

    This right here, reputation earned not given

  6. EmeliaWarden

    What sets it apart for me is how much the world actually remembers you. Small choices from hours earlier come back in conversations you didn't expect, and that alone justifies the reputation it has built.

  7. WallaceKnight

    Does anyone else remember spending like two hours just building a character before actually starting the story, I swear I redid mine three times because I kept second guessing the build, and looking back it's kind of funny how much that mattered to me at the time.

  8. xkshlerin

    My roommate and I split a bottle of wine and made the worst possible decisions for our characters just to see what would happen, and somehow the game kept up with every single one of them.

    Arcade_Maillard

    Une bouteille de vin et ça tient encore debout comme partie ? T'as vraiment fini la run dans ces conditions ?

  9. ArcadePhoenix2

    Bon, on va encore débattre de sa place alors qu'on sait tous qu'il finira dans le top malgré tout.

    Antonette_77

    Same feeling every duel, honestly. Voted anyway, again.

    LuckyDragon2

    En respuesta a Antonette_77

    same energy in this thread every single duel, we vote, we complain about act three, we vote again, nothing changes.

  10. IronPilot

    What gets me every time is the sheer density of reactivity, like there's always some tiny detail I missed that changes a conversation three hours later, and I keep telling myself I'll do a clean second playthrough but I never actually start it because the first one already ate my whole autumn, and honestly I'm not even mad about it.

  11. Pagac35

    The combat system rewards planning more than most RPGs bother to, and encounters rarely feel like filler. Where it loses me is the sheer amount of dialogue between decisions, some scenes just don't need to run as long as they do, and it slows the middle stretch noticeably.

  12. Willie_12

    I've put maybe forty hours in over the last year, never in one long stretch, and it still surprises me how much reacts to what I do. That said the later acts feel less reactive than the first, like the writing team ran out of runway.

    MertieHunter

    I went back into it recently with no nostalgia goggles on and the first act still holds up better than most fresh releases this year, the drop after that is real though.

    heller_brain

    I had a similar drop-off feeling around the same point, the systems keep reacting but the writting just cant keep pace with all the branching anymore.

    GhostLegend98

    Le vrai sujet c'est pas la réactivité en soi, c'est qu'on la mesure jamais face aux concurrents qu'il affronte au classement.

    Nova_Pagan

    En respuesta a heller_brain

    Witcher 3 mantiene el ritmo mejor, ritmo que aquí se pierde justo cuando más falta hace.

    OcéaneOwl

    Ah parce qu'il y a des gens qui font des choix rationnels après quarante heures de jeu, moi je recommence juste par réflexe à ce stade.

    Paola_1997

    El primer acto está tan pulido que el resto parece otro juego, más flojo, y eso a mí sí me pesa bastante en la balanza final.

    SaveByte40

    Forty hours and the same act three complaint every duel, at this point I just nod along and move on.

    casas_ander

    Más que el juego, lo que cansa es el mismo debate del acto final repitiéndose en cada hilo de votos.

  13. IronWolf

    Je le défends à fond, j'ai clairement une préférence pour ce genre de jeu et je l'assume totalement, les autres RPG du classement peuvent bien grogner, je revoterai pour lui à chaque duel sans hésiter une seconde.

    LootLegend682

    el ritmo del acto final es justo lo que a mi me costó más, coincido bastante con esto

  14. GlitchPilot

    On l'avait lancé à trois, chacun proposant une réplique différente au même PNJ, et ça a duré bien plus longtemps que prévu.

    Homenick28

    En respuesta a trussel

    Wait, which fight? Genuinely asking, I think I blocked mine out too.

    Lopes69

    En respuesta a trussel

    Le dernier acte qui retombe, c'est aussi ce que je reproche à Witcher 3 sur la longueur, sauf que lui l'assume mieux.

    trussel

    Bit of a stretch calling that typical though, most tables I've seen just pick one line and move on.

  15. AbdullahKnight

    Put it next to Witcher 3 and the pacing argument writes itself, no contest there

    Iron_Mitchell

    Pacing argument aside, Witcher 3 sustains its world building longer without leaning on branching dialogue to carry every scene.