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El debate sobre Astro's Playroom

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44 comentarios

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  1. Pixel_Espinosa

    No entiendo por qué está tan alto si apenas dura unas horas y no deja mucho después.

  2. Puente51

    Comparado con las plataformas clasicas que peleaban por cada salto y cada enemigo, este se siente mas como una postal bonita de lo que puede hacer el mando. Entretenido, pero le falta ese punso de reto que tenian los otros.

    IronKid2

    Ah sí, el famoso reto que menciona todo el mundo, tres saltos y ya está el desafío de plataformas superado, qdt con eso.

  3. LootAce

    Y ya empiezo diciendo que no me cae mal el juego, pero cuando lo veo enfrentado a clasicos que definieron el genero me cuesta tomarme en serio el resultado. Tiene ideas simpaticas con el mando pero la aventura en si dura un suspiro y no deja mucho poso despues.

    Jaime_95

    Yo me lo pasé un fin de semana entero de vacaciones y coincido, dura un suspiro y luego nada.

  4. Paola_1997

    Cumple su papel, y lo hace con gracia. Merece estar donde está.

    SilentRunner

    ¿De verdad crees que cumplir su papel basta para estar donde está, sin que nadie compare las horas que da uno y las que da el otro?

  5. Navas46

    Cumple bien lo que promete, mostrar la maquina, pero como plataformas por si solo no tiene el peso de otros nombres del genero.

    Aaron_85

    Puede que el ranking mida el asombro inicial más que el diseño en sí.

  6. FrameKid2

    Lo jugué en una tarde tranquila de domingo. Corto pero bien hecho, sin más pretensiones.

    IronRider

    Bien hecho no es lo mismo que merecer este puesto, ¿no crees que confundimos las dos cosas aquí?

  7. LuckyMaster

    Al lado de un plataformas de verdad se nota la diferencia, aqui gana la nostalgia y ya.

  8. Moral2003

    Lo jugué justo después de una mudanza complicada, con la consola todavía entre cajas a medio abrir por el salón. Fue lo primero que encendí esa noche y me quedé despierto más de lo que pensaba, riéndome solo con las cosas que hacía el mando. No es un juego que recuerde por su historia, pero sí por ese rato exacto de mi vida.

    Ghost_Archuleta

    Se nota el cariño en cada detalle, eso no lo discuto, pero una noche buena no cambia que el contenido real es bastante limitado comparado con lo que exige un plataformas serio.

  9. ComboRunner

    Lo jugué la noche que llegó la consola, con mi hermano mirando por encima del hombro diciendo mira mira eso lo hace el mando, todo el rato.

  10. RetroSniper19

    La primera vez que lo jugué pensé que era solo para probar el mando, y lo es un poco (aunque sea sincero, esa parte me gustó bastante), pero luego los niveles me fueron sorprendiendo más de lo que esperaba, con detalles que se notan que estan pensados con cariño.

    Pacheco72

    ¿pero de verdad crees que los niveles aguantan la comparación con Mario 64 o es más el cariño por el mando?

    casas_ander

    Es simpático mientras dura (poco), pero decir que sorprende de verdad me parece exagerar un poco.

  11. NeonRider

    Divertido mientras dura, que no es mucho. No sé si merece tanto RUIDO en las comparaciones cuando al final es un aperitivo.

    SilviaAce

    pues yo creo que precisamente por venir gratis con la consola cumple su función a la perfección, no todo tiene que competir con juegos de sesenta horas para merecer su lugar.

  12. Samuel_75

    Está bien para lo que es, una demo glorificada con mucho cariño puesto, pero verlo comparado con plataformas de verdad en este ranking me parece raro. No le quito mérito, solo digo que la vara con la que se mide no es la misma.

    NoémiRex

    Face à lui, Mario 64 avait des mondes entiers, pas juste une vitrine.

    Rae_1990

    I had almost the exact same first night with mine, actually it was more like the first two hours before I had to sleep, and calling it just a glorified demo feels harsh, don't you think there's more care in it than that label suggests?

    wrodarte

    Yo apenas le dediqué un par de tardes sueltas, así que hablo con poca autoridad, pero me pareció más cuidado que una simple demo, ¿alguien lo jugó con más calma y opina distinto?

  13. RogueRider2008

    Est-ce que ce jeu aurait la moitié de son succès s'il n'était pas préinstallé gratuitement ? Je me pose sincèrement la question. Ça n'enlève rien à ce qu'il fait bien avec la manette, mais je doute qu'on en parlerait autant sinon.

    CoopRider2008

    Question à part : quelqu'un s'est déjà chronométré pour finir tous les défis en une seule session ?

    ArcadeHunter

    Claro, seguro que si no viniera gratis lo habríamos comprado igual a precio completo como compramos Portal, cualquier día de estos.

  14. FramePlayer

    It's clearly built to show off what the controller can do, and on that front it succeeds every single time you pick it up, no argument there, or rather no argument on that specific point. Where it struggles is standing next to platformers with actual depth and level variety across dozens of hours.

    RogueNinja62

    On refait toujours le même constat sur ce jeu, alors je me contente de dire que je l'ai fini avec mon frère un dimanche pluvieux et voilà.

  15. GhostPhoenix

    Dans les duels il gagne souvent contre des jeux qui ont bien plus de contenu, et ça dit surtout que le vote récompense l'effet de démonstration technique plutôt que la profondeur du level design ou la durée de vie, ce qui fausse un peu la lecture du classement pour ce genre de titre

    FrameLegend2010

    A mí me duró justo lo que una tarde de sábado, ni más ni menos que eso.

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