El debate sobre Age of Empires II: Definitive Edition
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32 comentarios
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casas_ander
Al lado de Alienation se nota la diferencia de ritmo, uno es pausado y el otro no te deja respirar ni un segundo.
SilentSniper
No me convence del todo. Le sobra reputación y le falta algo que lo justifique hoy.
NeonDragon
Fair point about the campaigns dragging, I felt that too on a couple of them honestly, but the skirmish mode alone kept me coming back way more than I expected.
FrameLegend2010
siempre pasa lo mimso aqui
ÁngelesSamurai
Ya sé que aquí muchos van a defenderlo a muerte, pero comparado con Alienation la diferencia de tensión es enorme, uno te obliga a planificar y el otro a reaccionar en el momento. Los dos tienen su público, no voy a decir que uno es mejor sin más.
ArcadeMaster
No está mal, pero para mí no aporta tanto como para justificar el puesto que tiene. Es más una puesta al día que una razón nueva para jugarlo.
NovaRex2
Innover en quoi exactement ? La stratégie n'a pas besoin de révolution pour rester bonne, non ?
SilentRunner
¿De verdad hace falta remasterizar todo cada vez para que un juego siga arriba en la lista? Me pregunto si no estamos votando por el recuerdo más que por lo que ofrece ahora mismo. ¿Alguien lo ha comparado en serio con lo que sale hoy en el género?
Lucy_20
Le confort d'interface a vieilli, enfin surtout la gestion de production.
Moral2003
Lo jugué hace un año durante una mudanza complicada, y comparado con Alienation, que consumo en sesiones cortas, este me pedía tardes enteras sin darme cuenta
BerryRunner
Oh look, another remaster sitting comfortably near the top because nobody wants to vote against their childhood. Sure, let's pretend the ranking measures anything else at this point.
NeonRunner58
Comparé à des jeux comme Galaga ou Xevious qui allaient droit au but, celui-ci demandait qu'on s'installe pour l'après-midi. C'était pas le même rythme du tout mais on y revenait quand même.
SilentKnight2001
pas le même rythme du tout, c'est vrai (et c'est justement pour ça que j'y reviens encore)
CoopRider14
Face à Hotline Miami qui te prend à la gorge en dix minutes, celui-ci te demande une heure juste pour poser ta base. Deux mondes complètement différents, et je comprends pas qu'on les compare autant en duel.
André_20
Perso je vois pas où est l'exagération, tbh.
NovaOwl
Honestly I don't get the appeal at this ranking, and I say that having put real hours into it, not just some casual dismissal from someone who never touched it, because the campaigns drag in the middle and the AI does weird things that people just excuse as charm somehow. I get that people love the civilizations and the whole building up thing but it doesn't translate into deserving a spot this high for me.
QuestRunner25
Same here, I clocked way more hours than I'd like to admit and the mid campaign slog is real, but calling the whole thing overrated feels harsh when the skirmishes alone justify half that ranking.
TurboBard95
What keeps this one relevant is the pacing of a match itself, you build slowly and every decision compounds over the next twenty minutes. That kind of tension is rare now, most strategy games rush you into the action way too fast.
LootSniper28
Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi il tient une place aussi haute alors que le contenu ajouté reste assez mineur au final ? On dirait que le nom pèse plus que ce qui a vraiment changé, non ?
AnaïsKid
le contenu mineur, oui, mais moi j'y retourne pour le bois et les paysans, pas pour les nouvelles civs
Bernadette_66
on jouait à deux, un qui gère l'économie et l'autre qui attaque, et honnêtement le contenu ajouté n'a jamais été le sujet entre nous
Ghost_Collet
des heures entières à faire du bois avec les paysans, jamais lassé
ComboRunner
mi tío jugaba igual, horas construyendo antes de mandar una sola unidad
TurboPhoenix2006
Ah oui, dix minutes pour poser une base, "innovant" le mot juste effectivement.
VinylPhoenix
Je l'ai relancé récemment sans nostalgie particulière et l'IA moderne des autres jeux de stratégie le fait paraître franchement lent aujourd'hui.
Maryse_49
En respuesta a VinylPhoenix
Ce qui me marque surtout c'est la construction de base au début de chaque partie, ce moment calme avant que tout s'accélère, aucune IA moderne n'a MIEUX recréé cette tension pour moi
Quest_Lamy
La maniabilité à la souris reste correcte mais l'interface trahit son âge malgré le lifting, la gestion des unités en groupe devient vite pénible passé un certain nombre. Le confort général ne rattrape pas ce que d'autres jeux du classement proposent aujourd'hui sans effort.
GhostByte2
Le remaster est joli mais ça ne suffit pas à justifier une place aussi haute face à des jeux qui ont vraiment innové. On célèbre surtout la nostalgie collective, pas le jeu tel qu'il est aujourd'hui, et le classement en profite pour le pousser artificiellement.
SilviaAce
Quizás el problema no es el juego sino que esperamos que un remaster reinvente algo que nunca quiso cambiar de base.
OcéaneOwl
Ah oui, "innover", parce que Galaga et Xevious réinventaient tellement la roue à l'époque, c'est ça ? On me demande où j'ai passé mes soirées de lycée, la réponse c'est là.
CritRunner70
Innovador, claro, dice el que seguro nunca tocó Xevious en su vida.
NeonRider1987
Lo jugué hace un par de veranos durante unas vacaciones larguísimas y no esperaba quedarme tanto tiempo pegado a la pantalla. ¿A quién más le pasó algo parecido sin planearlo?